“从水下第一个生命的萌芽,到浩瀚星宇”
在去年的差不多这时候,广大SLG玩家迎来了一波“集体过年”,因为就在去年7月16日,拥有“席德·梅尔的文明”官方正版IP授权的SLG大作《世界启元》迎来了正式公测。在开服时,《世界启元》曾立下过“One SLG”的豪言壮语——意思是,SLG游戏有一款就足够了,基于全人类文明发展史的《世界启元》,能在同一款游戏中容纳横亘古今的所有题材。
不得不说,这是个极具野心的目标。但在过去的一年里,《世界启元》当真为所有人展示了何谓“One SLG”之震撼——从开服时的多文明选择跨时代发展,开拓者们旗下的军团一步步从手执棍棒的勇士进化为机械化部队,到第四纪元“怒海狂涛”上线的海陆空立体战场,地缘博弈的维度从陆地跃升至海空,战略导弹车、导弹驱逐舰、飞机“幻精灵”与“雄鹰”等现代军武的加入更是让战场上多了几分大国重器的锋芒。
而到了X3纪元,《世界启元》甚至掏出了包括火神、冰川在内的多款机甲单位,还首次将“人造台风”“地爆天星”之类效果超群的联盟策略引入了游戏……这些挑战着想象力边界的更新内容,无不体现出制作团队的创造力,以及《世界启元》基础框架的无限开发潜力。
展开剩余86%这些诚意十足的游戏内容,也为征战在文明舞台之上的开拓者们搭建了挥斥方遒的空间。在过去的一年里,有太多的玩家们为《世界启元》贡献了数不清的史诗级战役——开拓者们为自己的联盟贡献力量,让11040座奇观拔地而起,数以亿计的资源被投入其中;共有3835万块领地被玩家们攻占,而其中最惨烈的一场战役发生在X赛季服务器408071的图鲁斯克,双方你来我往拼杀了287个小时,城市才最终易手。
这些数字在旁人眼中或许只是数字,但对《世界启元》的玩家们来说,其中却包含了却是联盟领袖们的尔虞我诈,集结攻城时的胸有成竹,惨遭背刺时的不甘愠怒,以及坚持到底终得善果时的快意释怀——《世界启元》能一步步走到内容百花齐放的今日,最大的功臣还是游戏中坚守的玩家们,是他们共同在“One SLG”的里程碑上刻下了属于自己的文字。
因此,为了尽可能答谢玩家们在过去一年中的支持,《世界启元》为一周年纪念庆典准备了优厚的福利和丰富的活动。
首先,全新的周年庆专属共创服也将同步开服,只要在周年庆期间登录共创服,就能免费领取110连抽——不要害怕手黑,因为除了免费抽卡机会,玩家还能免费领取一位纪元核心英雄,从关羽、孙武、蒙恬、曹操、韩信之中任选其一,每位玩家都能根据自身的抽卡情况,组建适合的阵容。在收编英雄,壮大成军后,玩家们便能参与到共创服的全服角逐中,瓜分百万京东卡与海量金币。
不仅如此,当玩家在天神联盟中,并完成赛季成就后,还将获得赛季结算卡包,卡包将随机包含十四位永久核心英雄中的一位,从“狮心王”查理一世到“埃及艳后”克利欧佩特拉,均有机会永久获得。
在此基础上,《世界启元》还为玩家们带来了“海滨大亨”活动。通过在活动地图内移动探索、建设产业、触发各类随机事件,玩家可以建设属于自己的滨海城市,并以此获取活动货币收入,从而在商城内兑换招募令、赞助券、表情包等奖励。而活动商店内的终极大奖,则是全新的核心英雄——貂蝉。
作为公认的《三国演义》第一美人,连环计的核心,貂蝉只是微微出手,便能引得董卓、吕布一见倾心,并不惜为了她反目成仇。而到了《世界启元》中,貂蝉在原著中的种种特点得到了完美还原,她不仅拥有倾国倾城的外貌,更是能将其作为扭转战局的关键武器,不论是战略支援、部队增益,还是突袭敌方防线,她都能做到得心应手,游刃有余。
说实话,光是指着免费获得貂蝉的机会,我都得把“滨海大亨”活动给狠狠刷爆——更不用说活动商店里还有海量的抽卡机会了。
当然,作为重磅的周年纪念时间点,《世界启元》为玩家们准备的远不止是福利活动,更有十足的“干货”内容即将上线。这一次,《世界启元》将带玩家们进入连“文明”系列正作都没有涉足的领域——你有想过,当我们终于达成了科技胜利,真的将探测飞船发射到阿尔法半人马星座后会发生什么吗?
没错,《世界启元》的X4纪元为我们展现的,正是人类克服重力,走向星辰大海后的图景——在全新的“星海飞驰”纪元中,人类终于脱离了文明的摇篮,走完了“从水下第一个生命萌芽到浩瀚星宇”的漫长旅途,而当人类走出地球来到太空后,才发现自己在深空之中似乎并不孤独。
在离开地球后,开拓者们发现了疑似适宜生存的未知星球,并在星球上探测到了外星飞船的残骸与外星生物的踪迹,在对残骸进行逆向工程后,人类文明解锁了两大核心科技——其一是陆空两用,能够持续成长的机甲原型“银翼歼灭者”,这款机甲原型拥有超高的可自定义程度,玩家既可以赋予它“增减伤”“恢复治疗”一类的战术能力,也能令其获得“切换飞行姿态”“获得炮击”之类的战略能力,一切按需选择,总有一种搭配能刚好触及你的“好球区”。
可以说,在X4纪元中,只要没有两名玩家的需求是完全相同的,就不会有两台“银翼歼灭者”是完全相同的,玩家们可以基于机甲的自由装配特性,玩出前所未有的单位Build战术。
而外星残骸为人类文明提供的另一项馈赠,则是开拓者联盟对飞船残骸进行重构修复后获得的巨型空中堡垒——星舰。
正如“战锤40k”等科幻世界观中,动辄容纳数十万人在其中生老病死的巨型星舰那样,《世界启元》中的星舰也是一座可移动的大型堡垒,玩家能在星舰中自由调动空军部队,其中也包括切换飞行形态的机甲。星舰搭载的“失重立场”能力更是能使周围一定范围内敌方部队的移动速度与要塞的调动速度降低,攻城所需的时间大幅度增加。
同时,常见于各大科幻作品中的“折跃”功能也被搭载到了星舰之上——不需要找“曼德维尔点”,也无需“超空间航道”,只需准备一段时间,星舰就能带着其搭载的全部部队瞬间移动至折跃目标点。当一艘满载着军队的巨型星舰突然出现在敌方重要的战略要地上空时,对面内心的慌乱绝望可想而知。
当然,尽管星舰体型庞大,却并非坚不可摧,一旦星舰的能量护盾被敌方攻破,星舰就会强行折跃至己方首都,直到能量回满才能再次行动,战场的天平会顷刻倒向一边。为了避免这种情况出现,新赛季的玩家们必须围绕星舰搭建攻防策略,最大化发挥这座移动堡垒的战斗力。
以上的这些,还都只是“星海飞驰”赛季的冰山一角,随着赛季的逐渐进行,必将有更多的内容逐步放出,玩家们也能从中挖掘更广阔的策略空间,为《世界启元》本就充满变数的战局增添更多乐趣。
除了以上这些大型的内容更新,《世界启元》官方还在周年之际做出了一系列对未来的承诺——借助“星海飞驰”的异星探索主题,制作组承诺在未来带来更多新奇的主题,在异星舞台上展现独特的外星气候、环境,并让这些背景要素与地缘博弈产生更多的联系。
而在文明层面,官方则宣布了将在下半年优化文明特性,让文明之间的区分更加明显,并加入文明特性培育系统,为游戏早期开荒阶段带来更鲜明的文明分工,同时让开拓者们在文明发展的过程中,根据所选的策略自由选择文明的发展方向。
同时,更多的降肝减负措施也将逐步实装到游戏之中,在未来,我们还会迎来能够大幅降低重复操作的“军团托管”功能,游戏早期推出,已然跟不上强度的武将也会以各种方式迎来补强,从而焕发第二春……
说实话,这么多具体的未来规划像连珠炮一样,属实让人目不暇接,但我却丝毫不担心他们可能食言——毕竟,《世界启元》的运营一直以来,就是以“听劝”闻名于世。
在玩家抱怨抽卡价格高时,是他们一马当先,将10连抽的价格“跳楼腰斩”;玩家们希望降低培养成本,他们就降低“兵种兑换”价格;玩家们对业界的“混池”“毒池”叫苦不迭,他们就将这些负面设计尽数摈弃……就这样逢山开路遇水搭桥,一周岁的《世界启元》才迎来了如今的盛世图景。
因此,我毫不怀疑,这款既能大胆开拓未知领域,又能脚踏实地倾听玩家声音的《世界启元》,必然能在持续运营中进一步成长,将整个SLG品类带到前所未见的高度——正如没有人知道人类走向星辰大海之后能觅见何等的机遇,我们对《世界启元》的将来也饱含希望。
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